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Capcom Lança RE:Dox como Software Open Source para Desenvolvimento de Jogos de Próxima Geração
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

A Capcom lançou sua mais recente biblioteca de exibição de dados e serialização, RE:Dox, como software open-source para aprimorar seu projeto de motor de jogos de próxima geração, REX. Esta iniciativa visa melhorar a eficiência do processamento de dados por meio da integração de IA e aprendizado de máquina.
Introdução ao RE:Dox
A Capcom anunciou o lançamento do RE:Dox, uma nova biblioteca de exibição de dados e serialização, como software open-source (OSS). Esta biblioteca serve como uma tecnologia fundamental para o motor de jogos de próxima geração da Capcom, o REX (RE neXt ENGINE). Ao disponibilizar o RE:Dox para desenvolvedores externos, a Capcom também sinaliza seu compromisso em aprimorar gradualmente o RE ENGINE com capacidades de IA e aprendizado de máquina.
Contexto do RE ENGINE
O RE ENGINE está em uso desde sua estreia em Resident Evil 7, com suporte subsequente para jogos como Monster Hunter: World, Resident Evil Village, entre outros. Em outubro de 2023, a Capcom revelou publicamente o projeto do motor REX, com o objetivo de abordar questões que surgiram do uso prolongado do RE ENGINE e facilitar sua evolução para a próxima geração. A recente CAPCOM Open Conference RE:2026 em Tóquio destacou essa visão e apresentou o RE:Dox como um componente chave.
Recursos e Desempenho
O RE:Dox é projetado para .NET e utiliza um motor de dados estruturados baseado em tokens, simplificando a conversão de diversos dados em um formato unificado. Essa melhoria acelera o processamento, edição e recuperação de dados. De acordo com benchmarks fornecidos pela Capcom, o RE:Dox pode teoricamente alcançar velocidades de processamento até aproximadamente 2,84 vezes mais rápidas do que o System.Text.Json padrão durante o processamento paralelo de deserialização JSON. No entanto, o desempenho real pode variar com base na estrutura dos dados, ambiente de execução e condições da CPU.
Integração com IA e Desenvolvimentos Futuros
Além do RE:Dox, a Capcom está desenvolvendo outras tecnologias como parte do projeto REX, incluindo RE:UI para otimização de ferramentas de desenvolvimento e RE:Runtime para melhorar o processamento de animações. Notavelmente, o RE:Flows visa simplificar a implementação de mecânicas de jogos, facilitando para os desenvolvedores a tradução de conceitos de jogabilidade em linguagens de programação padronizadas. Embora a Capcom esteja explorando a IA para aumentar a eficiência, eles esclareceram que o conteúdo gerado por IA não será incorporado diretamente nos jogos.
Próximos Eventos
A próxima demonstração técnica do RE:Dox ocorrerá nos dias 17 e 18 de outubro de 2023, no salão de banquetes HERBIS OSAKA em Osaka, com foco principal em estudantes de escolas técnicas e universidades. Este evento continuará a mostrar os avanços da Capcom na tecnologia de desenvolvimento de jogos, reforçando seu compromisso em melhorar a experiência do desenvolvedor e a eficiência na produção de jogos.
