卡普空计划将人工智能融入游戏开发引擎
本文由人工智能撰写. 由英语自动翻译.

卡普空宣布将人工智能整合到游戏开发过程中,使员工能够更专注于创意工作。在卡普空开放会议RE:2026上,公司强调了其REX项目,旨在解决当前生产中的挑战。
卡普空的人工智能整合愿景
在6月,卡普空向投资者通报了其利用人工智能进行游戏制作的计划,以便让员工能够投入更多时间于创意工作。最近,在卡普空开放会议RE:2026上,公司详细阐述了其在游戏引擎和人工智能方面的目标。
卡普空程序员石田聪讨论了REX项目,该项目旨在为游戏开发中面临的重大挑战提供解决方案。主要问题包括游戏的庞大规模和复杂性,这需要多个版本和调整,可能会延缓生产。此外,RE引擎的使用者超过2000人,需要多语言支持和增强的可访问性。一个关键目标是确保人工智能融入生产过程,而不是被视为事后补救的措施。
为了实现这些目标,卡普空正在REX项目中开发新系统,以建立跨格式的数据处理新标准。引擎界面的改进也在进行中,新增的工具旨在帮助工作人员。其中一个显著的举措是RE:Log,它会根据用户身份自动调整文本语言。
石田还介绍了RE:Flows,这是一种自动将可视化脚本代码转换为标准编码的工具。这体现了卡普空致力于利用人工智能帮助人类处理游戏制作中的重复性任务,例如创建或修改代码,从而最终让更多时间用于创意工作。
