卡普空计划通过AI整合升级RE引擎
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卡普空计划对其RE引擎进行重大改造,旨在将人工智能更深入地融入游戏开发过程。这一举措是REX项目的一部分,旨在提高效率并支持开发者,同时保持人类对创意的控制。
卡普空的REX项目
卡普空宣布计划对其驱动《生化危机》系列的RE引擎进行根本性重构,计划在游戏开发过程中更显著地融入人工智能(AI)。这一努力不仅仅是辅助工具的使用,而是该工作室所称的REX项目的一部分。
在10月2日举行的卡普空开放会议RE:2026上,程序员石田聪阐述了REX项目的雄心勃勃的目标。该项目旨在解决游戏日益复杂的问题,这导致了更长的开发时间和新版本测试的延迟。随着超过2000名开发者使用RE引擎,卡普空打算增强其工具的多语言支持和可访问性。
AI在开发中的角色
AI的整合旨在简化开发任务,包括代码编写和错误检测。卡普空强调,尽管AI将协助处理日常活动,但游戏设计的创意方面仍将由人类控制。公司已经将部分底层技术作为开源发布,以帮助AI的训练。
REX项目的主要特点包括:
- RE:一个统一处理各种格式数据的系统,加速开发工作流程。
- 可视化工作流程创建:开发者可以以可视化方式创建流程,然后自动转换为标准代码。
- RE++:一个优化的执行层,旨在提高代码性能。
社区反应
在Reddit等平台上,针对卡普空公告的反应褒贬不一,讨论集中在AI在游戏开发中的影响。一些用户对AI生成内容与减少人工任务的工具表示担忧。其他人则担心工作安全以及AI可能取代编程中更具创意的角色。
总体而言,尽管REX项目旨在提高游戏开发的效率,但它引发了关于人类创意与机器辅助之间平衡的重要问题。
